문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 겐류사이 마키 (문단 편집) === [[CAPCOM VS SNK 2]] === [[파일:external/images1.wikia.nocookie.net/Maki-cvs2-stance.gif]] [[CAPCOM VS SNK 2]]에서의 성능 자체는 [[가이(캡콤)|가이]]와 상당히 흡사. 무신옥쇄권은 물론 던지기 마무리도 지니고 있으며 팔꿈치 찍기 등의 특수기도 지니고 있고, 질주와 그 파생기들은 물론이거니와 오리지널 기술로 뒤로 달려가는 역질주도 지니고 있다. 가이와의 차이라면 [[반강 떨구기]]의 부재가 있겠고, 원작의 메가 크래시를 레버 입력 형태의 필살기로 사용하던 가이와 달리 마키의 열풍각은 K 버튼 두 개를 동시에 눌러도 나가는 커맨드로 비슷하게 재현했다. 문제는 '''사용시 체력이 소모되는 것까지 재현'''했다는 것. 그래서 성능도 원작에 비슷하여 판정이 엄청나게 좋기에 위기 탈출로 쓸만하다. 반강 떨구기가 없는 대신 공중 커맨드 잡기인 텐구 쓰러뜨리기를 지니고 있으며, 강화판 기술인 커맨드 잡기 계열 슈퍼 콤보 텐구 놀리기(戯天狗)도 공중 잡기로 사용해서 공중 텐구 놀리기(空中戯天狗)로 사용할 수 있다. 전체적으로는 중하위권 약캐 취급. 일단 기동력을 갖춘건 좋지만 게이지가 없을시 연속기가 부실하며, 하단에 캔슬까지 걸리는 주력 통상기 앉아 중P는 가히 처참한 리치를 자랑한다. 원거리에서 팔소각을 이용한 기습, 중거리에서 서서 중K을 이용한 견제가 중심이 되며 질주와 역질주를 이용해 상대의 가드를 흔들거나 반응이 나오게끔 낚시를 해야한다. 물론 롤캔을 자유자재로 쓸 수 있다면 롤캔 질주로 신세계를 맛보여줄 수도 있지만 말이다. 그나마 쓸만한 그루브는 A. 점프가 빠르고 높기 때문에 상대를 띄워놓고 대점프 강P 난타로 구석에 몰고가는 식의 오리콤을 쉽게 구사할 수 있다. 아케이드 버전에서는 P잡기 후의 오리콤이 쏠쏠. 가드 캔슬 공격이 열풍각 모션인데, 이후 착지하는 순간 지상 공격을 맞으면 피격 모션이 끝남과 함께 뒤로 날아가버리는 버그가 있다. 덕분에 지상 연속기 한세트를 먹이고 공중 콤보를 먹이는 식의 콤보 영상 단골 손님으로 등장한다. 파이널 파이트에서는 1인칭이 '와타시'로 평범한 여성의 말투였으나 전직 불량소녀[* 근데 뜬금없이 [[가이(캡콤)|형부]]도 원래는 불량소년이라는 설정이 있다.]라는 설정을 살린 것인지 당시 [[반다이]]가 출시한 [[카드다스]]부터 1인칭이 '아타시'로 바뀌며 불량스런 말투를 사용하고 CVS 2에서는 같은 불량아 출신이자 [[야쿠자]]인 SNK 진영의 [[야마자키 류지]]와 대전 이벤트가 있다. 같은 동양무술이라서 그런지 몰라도 뜬금없이 [[토도 류하쿠]]와도 대전 이벤트가 존재. 사실 같은 쿠노이치이자 복장이 유사한 [[시라누이 마이]]와도 엮일 구석이 있는데 마키의 복장도 충분히 노출이 많지만 [[캡콤]] 게임에서는 마이처럼 복장 지적 받는 일은 없다(...).[* 마이의 경우, 뒤태인 T백 훈도시가 훤히 드러나 있는 복장을 하고 있는 데 그래도 마키의 경우에는 일부 기술을 시전할 때 판치라가 휘날리는 것만 빼고는 하의가 그다지 심하게 드러나지 않는다. 마이의 복장과는 다르게 가슴 골 부위를 노출하는 것도 없는 편이고. 다만 인 게임에서 시작할 때 잠시 제자리 점프를 하는 모습을 보여주는 데 [[바스트 모핑]] 모션이 있기는 하다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기